Rocket League: ¿Qué hay detrás de su reciente aumento de popularidad?

Resumen rápido:

  • Rocket League es un juego de carreras arcade desarrollado por Psyonix. Salió por primera vez en 2015 y es gratuito desde 2020, luego de ser comprado por Epic Games.
  • Los jugadores controlan un automóvil propulsado por cohete para llevar una pelota hacia un arco.
  • Desde hace algunos años, Rocket League ha decaído en términos de base de jugadores y características. De hecho, algunos se han pasado a la Rocket Racing de Fortnite.
  • En enero de 2026, el juego experimentó una gran popularidad, lo que resultó en un millón de jugadores simultáneos.

Rocket League sorprendió a todo el 25 de enero cuando su base de jugadores alcanzó el millón, algo inaudito en los últimos años. De hecho, muchos habían cortado su vínculo con el juego, cansados de que sus servidores colapsaran repetidamente por culpa de los hackers.

Pero eso no es todo: la falta de contenido en comparación con lo que se ha lanzado en Fortnite en los últimos años, así como un nuevo modo llamado Rocket Racing —muy inspirado en Rocket League—, hicieron que los jugadores optaran por el juego Battle Royale. Y aunque con este nuevo aumento algunos se preguntan si será el regreso de Rocket League en 2026, lamentamos decir que creemos que no será el caso, a menos que Epic Games tome drásticas medidas.

Aumento de jugadores en Rocket League: La explicación

El aumento de un millón de jugadores se produjo por una sencilla razón: un streamer que se hace llamar Jynxi y que parece haber estado dirigiendo una campaña individual jugando a Rocket League estos últimos meses. Sus videos lo muestran compitiendo contra otro jugador y acumulando cientos de miles de visualizaciones.

El streamer ha estado en una racha diaria de streaming de Rocket League. El objetivo es una partida al día hasta la Rocket League Championship Series 2026, la cual comienza a finales del año.

Aumento de jugadores en Rocket League: La explicación

Uno de los videos del 25 de enero fue el que más impulsó el inicio de sesión de más jugadores en Rocket League, culminando, claro, en el aumento de jugadores protagonista de este análisis.

Dado que la fase principal de Boston de la RLCS se celebrará del 19 al 22 de febrero, muchos esperan que estos aumentos se repitan hasta entonces. Jynxi planea participar en más partidos de exhibición 1v1 y ver otros en streaming, todo en nombre de Rocket League.

¿Debería Epic Games estar preocupado?

Es comprensible que esto haya llevado a algunos miembros de la comunidad Rocket League a preguntarse si podría suponer un problema para Epic Games en lo que respecta al mantenimiento de los servidores del juego.

¿Debería Epic Games estar preocupado?

Al respecto vale decir que este tipo de picos de actividad suelen ocurrir en grandes eventos, como los eventos en vivo de Fortnite que tienen lugar al final de cada temporada. Con el próximo evento programado para el 6 de marzo —coincidiendo con el capítulo 7, temporada 2— se espera un aumento similar al de Rocket League, algo de conocimiento para Epic Games. Así que no, Epic no tendrá problema en mantener el ritmo de estos aumentos. Lo que sí debería hacer es aprovechar este momento para atraer de vuelta a los jugadores a Rocket League.

Aunque ya hemos escrito sobre esto antes, casi un año después nada ha cambiado. Pasar a Unreal Engine 5 podría darle una nueva capa de pintura al juego, además de mejorar los problemas de lag en las consolas PS5 y Xbox Series S/X. Por sí solas, estas dos mejoras podrían hacer volver a los jugadores que dejaron el juego hace tiempo.

Si bien es cierto que estas mejoras podrían implementarse con poca antelación, Epic Games también podría relanzar el contenido de pago anterior de manera gratuita, como el DeLorean de las películas de Regreso al Futuro; o simplemente podría crear contenido gratuito en general, como elementos cosméticos. Así los jugadores sentirán que se están perdiendo de algo verdaderamente interesante.

Finalmente, Epic Games tiene una oportunidad excepcional para aprovechar el aumento de jugadores y presentar Rocket League a nuevos usuarios. Estamos casi seguros de que habrá más aumentos, así que este es el momento de que el desarrollador recupere la relevancia de uno de sus títulos más tradicionales.

Conclusión

Un aumento de un millón de jugadores no es algo que Epic Games deba aceptar con algo más que una moda pasajera. Es todo mérito del streamer Jynxi que se esté produciendo este aumento. Las estadísticas muestran que el número de jugadores cae a, aproximadamente, 200.000 cuando Jynxi no está en vivo o no ha publicado un video relacionado. Es esto lo que hace imprescindible que Epic cree una estrategia verdaderamente efectiva para este juego.

Supuestamente, este aumento en las estadísticas es el más alto de los últimos años, quizás desde que gran parte del mundo se confinó debido a la pandemia. Pero basta con echar un vistazo al subreddit del juego para ver que claramente se necesitan mejoras: desde controles sensibles hasta la expulsión de partidas.

Ya es hora de que Epic Games aproveche este momento para darle a Rocket League el regreso que merece.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis Rocket League?

Desde que Epic Games adquirió Psyonix en 2020, Rocket League es gratuito.

¿Rocket League es un juego multiplataforma?

Rocket League se puede jugar en todas las consolas y plataformas de PC. Probablemente te enfrentarás a oponentes de diferentes plataformas en cada partida.

¿Cuándo serán los próximos torneos de Rocket League?

La Rocket League Championship Series comienza en febrero, algo que el streamer Jynxi ya está promocionando.